The Club
Esperienza di gioco di ruolo multitavolo ambientata nella Londra del 1818
The Club รจ unโesperienza di gioco di ruolo gotica pensata per il multitavolo. Si definisce esperienza perchรฉ non si esaurisce esclusivamente al tavolo ma travalica il concetto di sessione, che perรฒ ne rappresenta il cuore e il momento piรน importante.
In The Club i Giocatori interpretano personaggi appartenenti a un club esclusivo londinese il cui scopo e diletto รจ studiare lโocculto. Essendo Londra il centro del mondo civilizzato, questo club attira inevitabilmente individui eccentrici provenienti da tutto il globo. Il fattore comune di tutti gli appartenenti al club รจ lโessere sopravvissuti o essere entrati in contatto con il mondo del soprannaturale durante la loro vita.
Quali sono i suoi pilastri fondamentali e fondanti?
The Club nasce da diversi anni di esperienza di gioco di ruolo organizzato e vuole provare a dare una sua risposta alle tematiche e problematiche incontrate in questo lasso di tempo. Poichรฉ il manuale che state leggendo รจ fatto per essere preso, compreso e manipolato dagli organizzatori che vorranno cimentarsi nellโimpresa, รจ mandatorio mettere nero su bianco i principi che hanno guidato la creazione e lo sviluppo di The Club.
- Facilitร di gioco: le energie dei Giocatori non dovrebbero essere spese per imparare il gioco ma per giocarlo, senza perdere tempo a pensare a build o metagame
- Facilitร di creazione: il processo di creazione del Personaggio deve essere veloce e non fare uso di eccessivi tecnicismi in modo che chiunque non sappia giocare di ruolo possa arrivare, buttare giรน un Personaggio e lanciarsi nei misteri di The Club
- Accuratezza storica: The Club affronta tematiche legate alla letteratura gotica e a quello che viene definito dark romanticism unite agli eventi realmente accaduti nelle epoche che verranno esplorate dal gioco. Questa scelta dovrebbe portare a tenere da un lato i Giocatori legati al mondo ordinario e a comprendere i limiti dello straordinario, dallโaltro a dare una maggiore immersione e a dare la sensazione del mondo che muta e si evolve
- Far giocare persone diverse in tavoli diversi in modo da evitare la stagnazione tipica dei tavoli casalinghi
- Far plasmare lโambientazione, per quanto riguarda il mondo straordinario, ai Personaggi
- Multimedialitร : The Club รจ unโesperienza e non un semplice gioco di ruolo, questo vuol dire che il gioco in qualche modo non si esaurisce mai. Naturalmente anche questo โmaiโ รจ stato regolamentato in modo che sia gestibile sia per piccoli gruppi di giocatori che per intere centinaia
- Nessuno deve essere lasciato indietro con le informazioni
Che cosโรจ un Gioco di Ruolo Multitavolo?
Per โGioco di Ruolo Multitavoloโ si intende un gioco dove le persone interpretano e raccontano le azioni, i pensieri e le emozioni di un personaggio creato da loro e si interfacciano sia con la storia creata e portata avanti dal loro tavolo che con quella degli altri tavoli. Spesso e volentieri non basterร che un solo gruppo trionfi o porti a termine lโindagine, la missione o la sessione affinchรจ tutto il multitavolo riesca nellโimpresa. Un Gioco di Ruolo Multitavolo ha delle regole precise che permettono lโinterazione tra tavoli, aiutando il master e lโorganizzatore nella gestione degli stessi.
S๏ปฟabato 18 marzo ci riuniremo per la quarta sessione di questa nuova campagna. Dopo aver risolto alcuni dubbi dell'ultimo momento, ci lanceremo nel mondo della Londra del 1818. ร consigliato arrivare puntuali, dare una prima lettura al materiale e, se avete domande, รจ un buon momento per farlo.
